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[PC游戏] 我的青春献给了魔法门的英雄无敌3之死亡阴影

很可惜3DO英雄无敌3资料片的源代码丢了,只能重置原版

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以前在爷爷奶奶家就靠打这个度日,还有个地图编辑器给别人编辑一样矿一个给自己一堆一堆的,最近还想重温还上某宝搜了一下,真的是童年满满的回忆

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记得初中还是window 98还是2000的电脑上就开始玩英雄无敌,开始玩不太明白,贵在坚持啊,最近下载了英雄无敌4,5,玩了一会感觉没有3有意思,手机上的版本也玩的没意思,回不去了额

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初中的时候接触的英雄无敌3,那时候我们小县城电脑还不普及,表哥家买了一台电脑,我一有空就去看他玩游戏,英雄无敌3是印象最深刻的一款,从那以后非常喜欢,后来自己有了电脑后第一时间就装上了,这么多年不管换了多少台电脑,英雄无敌3都是必须保留的游戏。
      3代游戏虽然是2D画面,但是经过3D渲染后的画面在当时可以说是非常精美,细节方面也很用心。游戏性自然不必多说,在策略游戏里我个人认为绝对是第一。
      4代接触得很少,后来的5虽然已经换人做,但当时觉得可玩性依然挺高,英雄的技能轮、兵种的技能、资料片兵种两种升级形态都非常有特色,可惜育碧完全没有花心思来好好做,游戏的优化一塌糊涂,每次回合结束都要等待超长的时间,哪怕用现在的电脑配置来玩依然没法很好解决,每回合真正玩的时候都没等待的时间长。
      隔了很多年后育碧突然宣布要出6,当时让我很是激动。那时已经工作几年了,本来想入正的,就先下了个破解版看看怎么样,游戏整体给我的感觉并没有比5新增很多的亮点,画质的提升对于策略游戏来说其实只能算是噱头吧。英雄的技能轮改成了天赋树,选择会更多,应该会有人喜欢,不过不是很对我的胃口,所以就放弃了。
      至于7,只能说年纪越来越大,能花在游戏上的时间真的越来越少,实在没有多少精力再去研究一款新游戏,简单看了看网上的游戏介绍就不了了之了。而且就像楼主说的,初恋给了3,后面出再多都感觉3是无法替代的。
      育碧曾经出过一款移动端的衍生品《英雄交锋》,是以5为背景来做,做得还不错,不过现在苹果官方商城中国区都搜不到这款游戏了。
      现在偶尔空闲的时候还会把3拿出来再回味一会儿,玩的《追随神迹》,玩的时间不长,但依然幸福感十足,哈哈,怀念自己的少年时光,也感叹这款游戏的精美,感谢它陪我度过了快二十年。
      最后,楼主,英雄无敌3在WIN7是可以玩的,难道是我一直玩的盗版游戏的原因?嘿嘿。
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  • ssamjang 金币 +10 回复认真,鼓励! 2018-5-26 19:11

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带上5队黑龙,英雄选法系,身上带法系增强装备,加点加魔力和智力。一轮一个元素风暴或者末日,爽死。

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难忘的回忆,可能也是当时的年纪和可玩的游戏不多,觉得英雄无敌,星际,暗黑,还有传奇和奇迹都好好玩,英雄无敌3和暗黑2是到现在还在玩的两款,有一种怀旧的情节在里面吧

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英雄无敌3永远的经典,最喜欢神之苏醒或翻译成追随神迹。

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英雄无敌系列一直都很喜欢 个人还是比较喜欢人族和恶魔族 毕竟一个大天使和一个大恶魔都是比较牛13的存在    但是感觉现在的英雄无敌手游有点被玩坏了的感觉  不是过去的英雄无敌了

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说句实话,3虽然经典但平衡性和好玩程度都不如5
5(TOE)的种族做到了相对的平衡,除了地狱和森林开局略微单调之外,各种族都有不止一种开荒方法,比3的各种bug各种禁好的多得多。
技能轮设计非常非常好,没有废技能并且充满特色。画面在当年也属精致,尤其是城市的鸟瞰图,第一次打开圣堂城镇的时刻这辈子都忘不掉了。
5最大的问题是优化差,nival的代码有严重漏洞导致过夜极慢,而且5出时已经时过境迁,没有那么多人像玩3一样一起玩了,这也是5没有3流行的原因

[ 本帖最后由 360327893 于 2018-6-6 09:32 编辑 ]
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  • ssamjang 金币 +3 回复认真,鼓励! 2018-6-6 11:56

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原来还有英雄无敌的小比赛,现在只能怀旧了。

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